资深设计师 Michal Malewicz
最近在推特上分享了
日常工作中注意到的
UI 设计技巧,
这些小技巧虽然零散,
但是很好地总结了
UI设计的一些常见问题。
结合这些小贴士,
对着自己的设计
来进行快速检查,
能够定位并解决
很多常见的小问题。
1.尽量避免使用轮播图指示器
绝大多数用户都只会往下翻看页面, 横向翻页的轮播图多数时候用户不会翻动查看的。轮播图通常很难快速引起用户的兴趣。如果可以尽量移除这个功能,或者使用其他的选项控件来替代它。
2.使用指向性明确的按钮标签文本
按钮标签文本内容应该始终指向明确的动作,告诉用户单击此按钮后会发生什么。避免「下一步」、「好的」 和其他模糊的操作名称。避免使用「确定」或「下一步」等模糊的操作。按钮的标签文本需要清楚地说明将要发生的事情。
3.按钮文本同样需要层次结构
当 UI 界面中有多个按钮的时候,应当始终显示哪些操作是主要的,哪些是次要的。避免让两个操作对应的按钮在外观上是相同的,因为这需要用户更长的时间分辨,可能会让人感到困惑。清楚地显示哪些动作是 主要的,哪些是次要的。避免让两个操作按钮在视觉上看起来是相同的。
4.避免使用笔触太纤细的字体
笔触太纤细的字体在阅读上毕竟困难,尤其是在正常字号的情况下,还会让文本看起来并不重要。常规、半粗体和粗体的字体更易于阅读,并且有着更好的可访问性。避免在您的项目中使用笔触过于纤细的字体。
5.图标风格样式应当保持一致
混合不同类型的图标(比如 描边样式 vs 填充样式),会使设计给人感觉比较混乱,尤其是很多图标在被触发状态下,会从描边样式切换为填充样式,不同样式在同一状态下混用,可能会和用户的认知预期相悖,导致迷惑。所有的图标都应该具有完全相同的样式、风格和形式。不要将填充的图标与轮廓的图标混合在一起。
6.在按钮中保持足够多的空白
缺少足够留白控件的的按钮在视觉上是非常不美观的,一方面会导致使消息难以阅读,另一方面,会让设计显得完成度不足。比较安全的选择是文本距离边缘至少有一个「x高度」的距离,如果是2倍则更好。避免使用文本标签周围留白太少的按钮。
7.避免使用红色星号来标识必填字段
如今的移动端表单设计倾向于不使用红色星号来强调必填字段,而是尽量只为用户提供必填的字段,并且错误的字段顺序会使得填写表格非常耗时。如果可以,请改为文字标明是「选填」或干脆去掉这些字段。避免使用红色星号来表示必填,并尽量只让用户填写必要的字段。
8.避免使用多栏表格
虽然多栏表格的空间利用率更高,但是体验和可用性并不好,采用排列在一列的表格会更加更加清晰易读,也易于填写。将表单保留为一列,以便于快速阅读和填写。尽可能避免使用多列表单!
9.尽量避免在表单中使用下划线标识字段
将需要填写的表单使用下划线来表示,对于用户来说不是很明显,通常用户需要花费更长的时间才能理解下划线意味着待填写的表单。
用户需要更长的时间才能理解下划线字段为需要填写的表单。
输入框具有清晰可见的边界,也可以很轻松地被理解。
10.消息通知的属性和色彩、符号保持一致
对于信息不明确或者矛盾的通知,很容易让用户感到迷惑,主要是它的含义(表示肯定还是否定)和所对应的视觉标识(比如颜色、图标、符号)应当相互匹配,否则用户会很难确定这个信息的准确性。
避免使用矛盾的信息,传达不明确的信息。
清楚告诉用户发生了什么以及接下来要做什么。
11.避免使用太小的点击区域
太小的点击区域,无论是在移动端UI 还是桌面端 UI 上都会降低用户的舒适度,并且常常令人感到困惑。
较大的控件尺寸在桌面上更易于使用。
即使在桌面上,也要尽量避免较小的点击区域。
12.表单输入框尽量避免使用圆形边缘
圆形表单输入框在视觉上总不是太好处理,即使文本和输入框对齐了,在视觉上也会很奇怪。输入框采用小弧度圆角是没问题的,但是要让它视觉上做边缘清晰。纯粹圆角的表单输入框左边缘上存在视觉对齐的问题。
很多人想学UI设计
都会被一些因素绊住脚:
担心自己学历低、没基础
或者学不好
学了不容易找工作
麦职今天就来为大家答疑
1、低学历可以学吗?
其实不光是设计师,任何行业都能找到许多低学历高成就的范例。但无论哪个行业,拥有一门过硬的技术,任何时候都无惧就业。
学习一门与时俱进的技术已经成为很多人的选择。随着互联网的发展,UI设计已经延展出了很多细分领域,成为设计行业最受欢迎的岗位之一。
低学历、零基础担心第一次接触陌生知识会感觉到很吃力,这很正常。只要你有正常的学习能力,这些都是可以克服的。
学习UI设计可以学历低,但是不能懒,也不能不认真,更不能不坚持。另一方面,兴趣也很重要。你喜不喜欢,有没有兴趣从事这一行,有没有毅力坚持学习等等,都会影响到你能不能成为一名合格的UI设计师。
设计是门实践学科,学历只是门槛,实践经历特别重要。俗话说,师傅领进门,修行在个人,设计也是一样,零基础通过努力也一样可以成才。
机遇,天赋,努力是成为一个好设计师不可或缺的条件。即使学历低,照样可以来学习UI设计。只要用心学,技术强,好工作自会找到你。
2、零基础可以学吗?
UI设计是一整个完整的课程体系,会从基础开始学起,所以零基础的同学完全不用担心。
零基础的虽然比其他使用过一些相关软件的人起步晚,但是只要自己肯下功夫,通过后期的努力,肯定可以赶上其他的同学。
其实有没有基础最大的差别可能就在于审美能力上,虽然审美能力靠的是积累,但是也需要经过一些专业老师的指导。
除了通过日常的学习不断地培养之外,还可以在业余时间去逛逛展览,汲取营养。包括但不限于画展、艺术展、博物馆等等,甚至还有演出、舞台剧等等。
除此之外还可以去找一些设计美学类的书籍看看,通过学习与欣赏来提高自己的审美水平。
3、零基础怎么学?
目前学习UI设计主要有两种方式:自学与报班。
自学主要是靠自己摸索学习。首先要摸清UI的主要知识架构,了解什么是UI设计需要学的,什么是学了对实际工作没有用的,什么时候能学好UI,学到什么程度才能出去工作等等。很多初学者一般都没有一个清晰的概念,没有专业老师的指导,自学还是比较有难度的。
如果你是一个零基础的小白,打算通过自学UI设计然后出来找UI设计工作,除非你是天才能做到无师自通,不然趁早放弃。有这个时间和精力,不如踏踏实实找份工作做来得靠谱,要不这边影响工作,没有收入来源,另一边又无法学到UI设计行业技能,两边都丢了,不值得。
如果报班学习,有行业经验的专业人士作指导,从零基础进阶,从初级到资深,都会有一套完整的课程体系,跟着专业的老师认真学,一般4个月左右都能学会,能力强的话找个工作都很容易。
总体来说,学历不会成为学习的阻碍,相反通过学习一个新技能还可以补上低学历这个短板,零基础也能学UI设计,但是要比科班出身的设计多付出很多,努力与坚持很重要,否则啥也干不成。
首先要搞清楚UI设计的概念。
UI设计的概念
UI设计是软件设计的一种。UI是指用户界面,是英文User和 Interface的缩写。包括用户与界面,还包括用户与界面之间的交互关系。
UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
很多人学了UI设计是打算进入设计行业了,但在学习之前也要了解清楚UI设计相关的岗位及工作内容。
工作经验及内容
UI设计师涉及的范围很大,包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计。
UI设计岗位一般要求从业者必须精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件。
负责公司产品在智能电视、PC端、移动端页面/应用的整体设计
基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计
充分理解产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员实现产品各种界面的视觉设计
建立和完善产品界面视觉设计规范
根据交互设计及产品规划,完成产品(iPhone、Android 、Web平台App及网站)相关的用户界面视觉设计
配合产品开发中的图形界面(GUI)设计
完成产品相关推广活动的专题页面、FLASH的设计及制作
与研发团队充分沟通协作,确认可控的误差范围和视觉效果的最终实现
根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面(GUI)。
UI初学者需具备的知识架构
1、视觉设计
很多人认为,如果去互联网公司做视觉UI设计,只需要做图标、界面就可以。其实不然。视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。
公司如果花钱招聘专职视觉设计师,那整个公司的美术设计工作一般都会交给视觉设计做。这样的话就需要设计师必须几乎精通平面设计师应该会的所有知识。
想要做视觉设计的小伙伴,就必须要具备以下技能:
1)平面构成
2)色彩构成
3)版式设计
4)心理学
5)美术绘画
6)设计意识
2、交互设计师应该具备的基本能力
1)了解用户体验设计、可用性原则
2)信息挖掘、用户调研、数据分析
3)良好的逻辑能力
4)心理学
5)交互设计原则、不同平台的规范
6)产品视觉感
7)沟通能力
1.自学平台
为大家推荐一个自学UI平台:UI设计者。这是一款免费自学UI设计的APP,如果不知道怎么学习,也可以购买网络课程。
2.UI设计的规范
一致性原则
坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。
字体
保持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体,不可修改的字段,统一用灰色文字显示。
对齐
保持页面内元素对齐方式的一致,如无特殊情况应避免同一页面出现多种数据对齐方式。
表单录入
在包含必须与选填的页面中,必须在必填项旁边给出醒目标识(*);
各类型数据输入需限制文本类型,并做格式校验如电话号码输入只允许输入数字、邮箱地址需要包含“@”等,在用户输入有误时给出明确提示。
鼠标手势
可点击的按钮、链接需要切换鼠标手势至手型;
保持功能及内容描述一致
避免同一功能描述使用多个词汇,如编辑和修改,新增和增加,删除和清除混用等。建议在项目开发阶段建立一个产品词典,包括产品中常用术语及描述,设计或开发人员严格按照产品词典中的术语词汇来展示文字信息。
准确性原则
使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。
显示有意义的出错信息,而不是单纯的程序错误代码。
避免使用文本输入框来放置不可编辑的文字内容,不要将文本输入框当成标签使用。
使用缩进和文本来辅助理解。
使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。
高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。
保持语言的一致性,如“确定”对应“取消”,“是”对应“否”。
可读性原则、
文字长度
文字的长度,特别是在大块空白的设计中很重要,太长会导致眼睛疲惫,阅读困难。太短又经常会造成尴尬的断裂效果,断字的使用也会造成大量的复合词,这些断裂严重的影响了阅读的流畅性。
空间和对比度
每个字符同线路长度,间距也是重要的。所以每个字符之间的空间至少等于字符的尺寸,大多数数字设计人员习惯选择一个最小的文字大小的150%为空间距离,这就可以留下足够的空间。当每一行中读取大段的文字,且线路长度过多或线之间的空间太少,都会造成理解困难。
对其方式
无论是在文本中心,还是偏左,或者是沿着一个文件的右侧对齐,文本的对齐相当重要,可以极大地影响可读性。一般而言,文本习惯向左对齐,因为它反映了你的阅读方式 – 从左至右。你熟悉每一行开始和结束的地方。
布局合理化原则
在进行UI设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。
菜单
保持菜单简洁性及分类的准确性,避免菜单深度超过3层。
菜单中功能是需要打开一个新页面来完成的,需要在菜单名字后面加上“…”。【只适用于C/S架构】
按钮
确认操作按钮放置左边,取消或关闭按钮放置于右边。
功能
未完成功能必须隐藏处理,不要置于页面内容中,以免引起误会。
排版
所有文字内容排版避免贴边显示(页面边缘),尽量保持10-20像素的间距并在垂直方向上居中对齐;各控件元素间也保持至少10像素以上的间距,并确保控件元素不紧贴于页面边沿。
表格数据列表
字符型数据保持左对齐,数值型右对齐(方便阅读对比),并根据字段要求,统一显示小数位位数。
滚动条
页面布局设计时应避免出现横向滚动条。
页面导航(面包屑导航)
在页面显眼位置应该出现面包屑导航栏,让用户知道当前所在页面的位置,并明确导航结构,如:首页>新闻中心>欧科智能招商服务平台正式发布,其中带下划线部分为可点击链接。
信息提示窗口
信息提示窗口应位于当前页面的居中位置,并适当弱化背景层以减少信息干扰,让用户把注意力集中在当前的信息提示窗口。一般做法是在信息提示窗口的背面加一个半透明颜色填充的遮罩层。
ios7的设计规范挺好用的,1136*640适配性能还是很好的。当然如果想用其它规范也可以。
3.软件基础
PS、AI、Skech、mockingbot、mockplus、chainco、cutman、Axure等。
制作原型、图标制作、素材制作、界面、切图等等相关步骤的软件都需要学习。
对UI设计越熟悉越了解就会发现,有更多新型的、可以提高效率的好用的软件,例如pixate、xmind、AE......以及更多mac上面的国外app制作软件。
除了这些,UI设计需要学习的东西还有很多。设计类学习一定要多看、多学、多练,只有熟练掌握,才能找到更好的岗位。
数字化和信息化条件下,几乎所有的工作都要通过网络和计算机来进行,在高速运转的社会生产中,企业也不被淘汰,员工不被企业淘汰,就必须要求员工能高效办公。
高绩效的员工必须具备优秀的办公软件应用的能力,并能有效的利用办公软件提升自己的工作效率和表现,真正发挥办公软件对工作也业务开展的推动作用。办公软件的技能进一步分解为三个方面,即office软件的技能、网络使用技能以及管理系统软件的使用技能。
1. 办公软件的技能
高绩效的员工,需要掌握windows系统和Office系列软件的功能和使用技巧,如word,excel,ppt等(轻松办公软件学习课程推荐芯学堂—牛老诗 )能够熟练的使用这些系统和软件进行工作,并通过这些软件的使用大幅度的提升自己的工作绩效。用办公软件的使用能力和技能水平,通过一系列指标化的操作考核来检验员工的办公软件使用技能,并能通过与业务的结合分析,进一步检验员工在实际工作中应用办公软件的能力和技巧。
2. 网络的有效运用
高绩效的员工,需要熟练掌握互联网的使用技巧和方法,充分发挥互联网在日常工作中所起到的信息搜索、交流沟通、信息发布等功能。
3. 管理系统软件的使用
现代企业越来越多的使用大型的管理系统软件,如CRM,ERP等等,高绩效的员工,需要能熟练的对流行的管理型系统软件进行使用。
办公软件一般解决用户的文本编辑(合同、协议、记事、纪要、心得及相关工作环境必须的图文混排或表格制作等);
其次是电子表格的操作:数据管理,运算,统计,报表等;
另外还包括商务讲解、教学工作 者必须的课件制作,即电子演示文稿PPT文档的编辑等。
延伸到文档的打印输出、电子邮件收发等综合方面的基本技能。
这些都是文员的必备技能。
UI设计师好平面设计师有什么区别呢?今天我们来说一说,大的区别是思维的方式不一样,UI设计师想的比较多的是考虑用户体验,二平面设计师更关注的是信息的传达,这两个专业看起来有些相似之处,所以在工作是上也有很多程度上相通的地方。平面设计师是怎么来表现一个事物呢,二UI设计师怎么样用户更好的使用一个事物呢,接下来让我们说一说。
平面设计的及处理包含很多的东西,比如我们常见的色彩结构,字体设计,版式设计,平面构成等等。平面设计我们更注重的是视觉上的传达。然而UI设计更注重的是洁面操作的阶段,与平面设计的相同之处是怎么组织和处理每一个界面的信息。平面设计中我们常用的排版,把我们所需要的文字,图形,表格以及图片进行合理的排列调整,进而来传达有效的信息,并且有美观的视觉上体验。
我个人认为不仅要学好基本的软件,而且要经常和大家的交流,吸取这里技术人才的设计经验和理念,需要欣赏大量的优秀作品才能提高自身的审美!
学好平面设计的前提是你有一个好老师,正所谓 师傅领进门,修行靠个人。如果连最基本的操作都不能学会的话,更不要谈什么设计拉。。
要把操作练熟 就一定要多做,这个东西靠的就是爱好,报有极大的兴趣来学平面才会有耐心做一个又一个的练习,等练的差不多了,就可以把自己的一些思想通过作品表达出来 。
一般来说,根据设计师的经验和技术,UI设计师可以分为初级设计师、高级设计师、资深设计师和首席设计师,但是今天我们要说的是UI设计师的发展方向。
1、运营属性的UI设计师
需要具备能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述
个性化年代,是不是早没心情盯着千篇一律的应用看,厂商每逢节日各种设计推广,各种情感化诉求,千方百计想杀出一条个性化的路。
运营类型UI设计师表演真正技术的时刻来临了,摆脱规范的限制,摆脱扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。
2、产品属性的UI设计师
需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。
此种属性的设计师俨然是一个团队核心人员,能够单独建立团队,能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面帮自己的老板骗点投资神马的完全不成问题!
小白们需要了解到的是单纯的UI设计师在美国硅谷几乎已经不存在了。如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。
3、懂代码的UI设计师
需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那些玩意就更好了。
从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,可以看出来,未来一定是开发者的美好未来。所以无论在什么时候,这种既懂设计又懂开发的设计师都是独角兽一样的神奇生物,见到一个基本上老板就走不动了。
4、全栈设计师
需要具备的能力:3D,视频处理、摄影、动效处理等等。
在设计师这个圈,全栈设计师就是一个传说,会手绘,会ZB,会渲染,会绑定,会动画,会特效,会合成……
也就是说,一个全栈设计师能够相对独立地搞定一个项目的基本构思,实现线框图,设计得了视觉稿,做得了原型,写得了前端代码,搞得定动效(JS/jQuery等),独立完成设计和设计相关的部分。
一句说总结就是,无所不会,无所不能,这样的设计师年薪50万也就能理解了。
你应该成为什么样的UI人才?
看完上面这些UI设计师的段位,相信你对自己的职业规划有了较为清晰的认识。
1.简易性 界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2.用户语言 界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化 人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性 它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5.清楚 在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度 用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计,如:书籍对比竹简。
8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性 用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
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